用image如何画串口的实时数据

用image怎么画串口的实时数据?用image怎么画串口上来的的实时数据,有具体的代码指导嘛?或者思想也可以,谢

用image怎么画串口的实时数据?
用image怎么画串口上来的的实时数据,有具体的代码指导嘛?或者思想也可以,谢谢了 可视化开发
[解决办法]
var
  buf: array[0..255] of Byte;
begin
  buf接收串口数据

  //画
  Image1.Canvas.MoveTo(buf[0], buf[1]);
  Image1.Canvas.LineTo(buf[2], buf[3]);
end;
[解决办法]
先把读来的数据保存到数组里,然后发现数据更新就画。
[解决办法]

引用:
我的数据每隔120微秒上来一次,刷新是很快速的。

界面反应速度是很慢的,人眼能够观察到的刷新率也很低,而且快速刷新会造成界面闪动。