首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 其他教程 > 操作系统 >

【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之6:子弹层的处理

2013-09-21 
【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之六:子弹层的处理这一篇将会处理完子弹层的其他要点。1.子弹的初始位置子

【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之六:子弹层的处理

这一篇将会处理完子弹层的其他要点。


1.子弹的初始位置

子弹的初始位置在飞机的机头位置,因为飞机在游戏的过程中会随着玩家的触摸而改变其位置,所以,子弹的初始位置只能以当前飞机位置为基准进行添加。

//加入bulletLayerthis->bulletLayer=BulletLayer::create();this->addChild(bulletLayer);this->bulletLayer->StartShoot();

热点排行