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libevent为啥总通知accept事件

2013-09-07 
libevent为什么总通知accept事件偷懒,没去跟代码。。。。测试网上的例子:http://blog.csdn.net/funkri/article

libevent为什么总通知accept事件
偷懒,没去跟代码。。。。

测试网上的例子:http://blog.csdn.net/funkri/article/details/9352955


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <assert.h>

#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>

#define LISTEN_PORT 9999
#define LISTEN_BACKLOG 32

void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg);
void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);
void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);

int main(int argc, char *argv[])
{
    WSADATA wsa_data;
    if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data))
    {
        printf("WSAStartup failed: %d", WSAGetLastError());
        return(false);
    }

    evutil_socket_t listener;
    listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    assert(listener > 0);
    evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);

    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_addr.s_addr = 0;
    sin.sin_port = htons(LISTEN_PORT);

    if (bind(listener, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
        perror("bind");
        return 1;
    }

    if (listen(listener, LISTEN_BACKLOG) < 0) {
        perror("listen");
        return 1;
    }

    printf ("Listening...\n");

    evutil_make_socket_nonblocking(listener);

    struct event_base *base = event_base_new();
    assert(base != NULL);
    struct event *listen_event;
    listen_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);
    event_add(listen_event, NULL);


    event_base_dispatch(base);

    printf("The End.");
    return 0;
}

void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)
{
    struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
    evutil_socket_t fd;
    struct sockaddr_in sin;
    socklen_t slen;
    fd = accept(listener, (struct sockaddr *)&sin, &slen);
    if (fd < 0) {
        perror("accept");
        return;
    }
    if (fd > FD_SETSIZE) {
        perror("fd > FD_SETSIZE\n");
        return;
    }

    printf("ACCEPT: fd = %u\n", fd);

    struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
    bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, error_cb, arg);
    bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE|EV_PERSIST);
}

void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{
    #define MAX_LINE    256
    char line[MAX_LINE+1];
    int n;
    evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);

    while (n = bufferevent_read(bev, line, MAX_LINE), n > 0) {
        line[n] = '\0';
        printf("fd=%u, read line: %s\n", fd, line);

        bufferevent_write(bev, line, n);
    }
}

void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
{

}

void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
{
    evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);
    printf("fd = %u, ", fd);
    if (event & BEV_EVENT_TIMEOUT) {
        printf("Timed out\n"); //if bufferevent_set_timeouts() called


    }
    else if (event & BEV_EVENT_EOF) {
        printf("connection closed\n");
    }
    else if (event & BEV_EVENT_ERROR) {
        printf("some other error\n");
    }
    bufferevent_free(bev);
}



客户端,只创建一个连接,可是上面代码总是调用do_accept(),并从perror("accept");这出去,其实没错误

PS: 现在要写个服务器,自己是有一套代码,但是怕以后别人不好维护,所以,向直接用libevent来做,
个人本身没有libevent使用经验,刚开始看,项目比较急,很可能要用之前自己的那一套了。。。。
[解决办法]
在Google上搜其它相关例子代码再试试?

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