unity通过代理访问asset store 在Windows上是通过代理来上网的,虽然代理在IE里面已经设置了,但是我们的Unity编辑器并不会去探测这个设置,相反,它会去探测windows环境变量下面的 HTTP_proxy 和 HTTPS_proxy 这两个参数。通过右击我的电脑来设置环境变量,在我这里测试可以完成。又学到一招。