深入了解android平台的jni---编译ffmpeg源码环境:操作系统:Ubuntu 10.04ffmpeg源码版本:ffmpeg-0.6.1andro
深入了解android平台的jni---编译ffmpeg源码
环境:
操作系统:Ubuntu 10.04
ffmpeg源码版本:ffmpeg-0.6.1
android ndk版本:android-ndk-r5b-linux-x86
目的:
用来了解ffmpeg源码的编译场景和编译过程
准备工作:
将android-ndk-r5b解压后放在/home/mfcai目录下
在/home/mfcai/android-ndk-r5b/samples/目录下创建一个FFMPEG文件夹,在FFMPEG目录下再新建一个jni文件夹,然后把ffmpeg-0.6源码放在jni里面,所以最后ffmpeg源码的路径是:
/home/mfcai/android-ndk-r5b/samples/FFMPEG/jni/ffmpeg-0.6
一、设置NDK环境变量
配置NDK环境,增加/home/ndk目录到PATH环境变量:
$sudo gedit ~/.bashrc
文件底部添加以下两行:
NDK_ROOT=/home/mfcai/android-ndk-r5b
export NDK_ROOT
二、配置编译参数
在ffmpeg-0.6源文件夹下创建一个config.sh
config.sh是一个脚本,执行这个脚本的时候又调用了另外一个脚本configure,
configure主要是根据编译选项,生成相应的编译配置,即自己定制编译选项的内容。
1)新建一个config.sh
2)执行config.sh脚本文件
$ chmod +x config.sh
$ ./config.sh
如果配置正确的话显示出来的最后两行是这样的:
License: nonfree and unredistributable
Creating config.mak and config.h...
3)编辑config.h文件
编辑 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目录中的 config.h 文件,
将#define restrict restrict修改为#define restrict
将
#define HAVE_LLRINT 0
#define HAVE_LLRINTF 0
#define HAVE_LRINT 0
#define HAVE_LRINTF 0
#define HAVE_ROUND 0
#define HAVE_ROUNDF 0
#define HAVE_TRUNCF 0
修改为:
#define HAVE_LLRINT 1
#define HAVE_LLRINTF 1
#define HAVE_LRINT 1
#define HAVE_LRINTF 1
#define HAVE_ROUND 1
#define HAVE_ROUNDF 1
#define HAVE_TRUNCF 1
三、准备编译ffmpeg
1、编辑ffmpegffmpeg-0.6.1下各个模块的Makefile文件
分别把libavutil、libavcodec、libavformat、libavfilter、libpostproct和libswscale下的Makefile文件中下面两行删除掉:
include $(SUBDIR)../subdir.mak
include $(SUBDIR)../config.mak
2、在ffmpegffmpeg-0.6.1根目录下新建一个av.mk文件
4)在ffmpeg/libavcodec下新建Android.mkLOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)include $(LOCAL_PATH)/../av.mkLOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)LOCAL_C_INCLUDES := \ $(LOCAL_PATH) \ $(LOCAL_PATH)/..LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutilLOCAL_MODULE := $(FFNAME)include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
四、编译
在jni目录下运行ndk-build
如果编译成功,产生出libavcodec.so、libavfilter.so、libavformat.so、libavutil.so、 libffmpeg.so,libpostproc.so和libswscale.so。
五、问题
1、同样的配置,在cygwin下编译了两天通不过。所以建议还是在linux环境下编译
2、libffmpeg.so大小只有1k。
网上的做法修改ffmpeg下的android.mk
发现出来的libffmpeg.so只有1KB,按照网上搜索的资料,
方法一:修改ffmpeg下的android.mk:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavformat libavutil libavfilter libpostproc libswscale
改后为
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavformat libavutil libavfilter libpostproc libswscale
方法二:指定使用 arm-eabi-4.4.0 来编译:
由于android-ndk-r5 默认是使用 arm-linux-androideabi-4.4.3 编译,而不是 arm-eabi-4.4.0。
但 android-ndk-r5/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3 目录中的 setup.mk 文件里定义的cmd-build-shared-library 函数
并没有将静态库文件链接在一起生成动态库文件。所以解决的办法就是在执行 ndk-build 时加上 NDK_TOOLCHAIN 参数,指定使用 arm-eabi-4.4.0 来编译。
完整命令如下
ndk-build NDK_TOOLCHAIN=arm-eabi-4.4.0 NDK_PLATFORM=android-8
同样不行。
希望高手能给指条道了
需要编译通过的ffmpeg-0.61文件的,请自行下载
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作者:流星
