删除一个对象指针具体做了哪些工作
1.有A、B两个类,B继承A,如果我 A *a = new A;delete a的时候具体都做了哪些工作?
2.为甚么delete一个指针之后再用它会有隐患?我这么试过,delete a;a = &b;a->print();挺正常啊?难道是我运气好没碰到?要是真有这种隐患,具体会出现什么情况呢?
[解决办法]
1.
A *a = new A; <1> 分配空间,<2>可能会调用A的default constructor进行了初始化,但这与类实现相关,也可能什么都没做,就像struct那样
delete a; <1>可能会调用destructor,但也可能什么都没做,这也与类的实现相关 <2>回收空间
2. 下面的代码就是隐患
delete a;
a->print();
[解决办法]
1 new 分配内存空间了咯,
2 delete a; a =&b ;
没有问题的, delete 只是释放它的内存空间而已, 然后你又把b的地址赋值给它
是个可以的!
delete a , *a = b ;//这就有问题拉,这个时候a是没有空间的,你把b的内容给它就出问题啦!
[解决办法]
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
不要迷信书、考题、老师、回帖;
要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。
并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。
任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实!
有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的?
其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗?
不要写连自己也预测不了结果的代码!
[解决办法]