VMR9视频纹理我修改了DShow中例子VMR9Allocator,在PresentHelper函数中将视频的每一帧纹理图像保存到我的私有纹理中,并开放结构供D3D使用(视频纹理),但是只能得到很少的几帧图像。现在是如果把渲染都放入PresentHelper中,那么没有问题,不过随着视频播放完,PresentHelper也就停止回调了。。有没办法能让D3D为主,VMR9渲染为辅呢? 等大神解决