【Android开发之UI】建立一个灵便的用户界面

【Android开发之UI】建立一个灵活的用户界面如上图:两个fragment,同一个activity,不同的配置,显示在不同的屏

【Android开发之UI】建立一个灵活的用户界面

如上图:两个fragment,同一个activity,不同的配置,显示在不同的屏幕尺寸上。在大的屏幕中,两个fragment可以并排的占用屏幕,但是在手持设备中,在同一时间,仅仅只能填充一个fragment,两个fragment必须随着用户的操作相互替换。
为创建一个动态的体验,FragmentManager类提供了方法允许你在activity运行时对fragment进行添加,移除,和替换。

Add a Fragment to an Activity at Runtime

相比上节课提到的使用标签在布局文件中为activity定义一个fragment组件,更好的方式是在activity运行时添加fragment。如果你想在activity的生命周期中变换fragment的话就必须这样做。

执行类似添加或者删除fragment的事务,你必须使用FragmentManager创建一个FragmentTransaction,它提供了添加,删除以及其他fragment事务的API。
如果你的activity允许移除或者替换fragment,你应该在activity的onCreate())方法中添加初始化的fragment。
在你处理fragment(尤其是你在运行时添加的那些)的时候,有一个很重要的规则就是你的fragment放置位置的布局中必须有一个视图容器。
下面这个布局是上节课在同一时间只显示一个fragment布局的替代品。为了将一个fragment替换成另一个,这个activity布局包含了一个空的FrameLayout作为fragment容器。
注意这个文件名跟上节课的布局文件名字一样,但是这个布局并没有指定在“高分辨率”目录中(译者注:请注意下面xml的路径,res/layout这个layout文件夹并没有像上节课提到的是一个layout-large文件夹),如此这个布局是用在比large更小的设备屏幕上,因为这个屏幕不能在同一时间充满两个fragment。
res/layout/news_articles.xml:

();

?

addToBackStack()方法有一个可选的字符串参数,用来指定事务的唯一名称。这个名称不是必须的除非你打算使用FragmentManager.BackStackEntry API执行更高级的fragment操作。