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消息压缩和好压缩

2013-07-08 
消息压缩和解压缩无线开发时,一方面出于给玩家节省流量的考虑,一方面为了加快网络传输速度,需要对过大的消

消息压缩和解压缩
    无线开发时,一方面出于给玩家节省流量的考虑,一方面为了加快网络传输速度,需要对过大的消息进行。消息字节大小小于256的压缩就没有太大意义,建议对大于1k的消息进行压缩处理,具体数据可以根据自己的业务进行设定。

参考java代码如下

 

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