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3D中有四个水平参数和4个垂直参数///右下角1个数字对应缩放比例什么意思

2013-07-01 
3D中有4个水平参数和4个垂直参数///右下角1个数字对应缩放比例什么意思!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3D中有4个水平参数和4个垂直参数///右下角1个数字对应缩放比例什么意思
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[解决办法]
 a00 a01 a02 a03 
[解决办法]


[解决办法]
 a10 a11 a12 a13 
[解决办法]


[解决办法]
 a20 a21 a22 a23 
[解决办法]


[解决办法]
 a30 a31 a32 a33 
[解决办法]
  OpenGL D3D 中用于表示空间变换的4X4矩阵  

齐次坐标: 一般3D空间 不管位置Position还是方向Vector用3个维度数字 就可以表示清楚了,
但添加第四个数使两者表达一致

P(12,2,23)-->齐次坐标 P(12,2,23,1)            点坐标最后一个数字为1,不=1的话就是缩放
V(0.1,0.2,0.23)-->齐次坐标 V(0.1,0.2,0.23,0)  向量齐次坐标最后一个数字为0

这些可baidu “齐次坐标”看懂


[解决办法]
 a00 a01 a02 
[解决办法]


[解决办法]
 a10 a11 a12 
[解决办法]


[解决办法]
 a20 a21 a22 
[解决办法]
    右上角的旋转矩阵


[解决办法]
 a03 
[解决办法]


[解决办法]
 a13 
[解决办法]


[解决办法]
 a23 
[解决办法]
  平移向量


[解决办法]
 a33 
[解决办法]
  这个数字=1 则保持,不是1 对点就有缩放效果,见下面的点乘矩阵计算
[Px Py Pz 1]
*

[解决办法]
 a00 a01 a02 a03 
[解决办法]


------解决方案--------------------


 a10 a11 a12 a13 
[解决办法]


[解决办法]
 a20 a21 a22 a23 
[解决办法]
 

[解决办法]
 a30 a31 a32 a33 
[解决办法]


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