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新手请问析构函数的有关问题

2013-04-26 
新手请教析构函数的问题各位不要喷哈~~请问下面的总结对吗?构造函数:可以重载,没有定义时,系统默认为无参

新手请教析构函数的问题
各位不要喷哈~~
请问下面的总结对吗?

构造函数:可以重载,没有定义时,系统默认为无参构造函数。不允许有返回值。名字与类名一样。

析构函数:不可以重载,不能带参数,所以每个类只有一个析构函数,不允许有返回值,名字与类名一样。

然后你们还有什么补充的吗?为什么构造函数可以有多个,析构函数只能有一个,不能带参数呢?

[解决办法]
说白了,构造函数重载就是你初始化你对象的是否要被初始化,析构函数就是在你构造对象后释放掉应有的内存空间,与重载没有任何关系
[解决办法]
struct X { int x;}

void main()
{
    X x1; // 自动调用构造, 退出作用域的时候自动调用析构.
    X x2 = {1}; // 自动构造并且初始化
    X* p1 = new X; // 分配对内存, 并且调用构造函数
    delete p1; // 自动调用析构函数, 并且释放内存. 
}

多个构造一个析构是C++规定的. 从面向对象的角度看, 构造的形式是多样的. 允许各种数据来初始化类. 因此C++提供多种构造形式(所谓重构), 析构的话都是自动释放, C++只提供了统一的形式. 理由就是析构是释放过程, 理论上不需要外界提供信息了, 同时也方便编译器自动调用. 
析构定义放类声明里面, 等于暗示编译器inline, 放外面, 肯定一般不是inline
[解决办法]
构造函数就是完成对象的初始化,当然初始化的方式可以多种多样;
析构完成对象的清理,对象的东西都在那里了,就那么清理就行了;

[解决办法]
有意义. 
定义在类里面的话就在头文件里面了. 如果实现比较复杂, 就会暴露很多类的细节出去.
而析构函数大多数是虚函数, 虚函数是不会被内联的, 所以即使定义在类里面也不可能像普通函数那样被内联优化.
[解决办法]
名字不太一样,析构有一个 ~ (虽然我很小,但不要把我忘了)

不过没有什么资源要释放的,就直接放里面吧。

如果有很多要释放的,例如各种数组指针什么的,放外面吧,比较美观。
[解决办法]
为啥析构函数不能重载?因为不需要,析构函数只需要一种形式destroy(this)。
而构造函数可能需要以不同的方式初始化对象:init(this), init(this, other)....
[解决办法]
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步对应汇编一行!

单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。

VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。

不要迷信书、考题、老师、回帖;
要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。
并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。
任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实!

有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的?
其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗?

不要写连自己也预测不了结果的代码!

[解决办法]
因为他们的功能分工不同!!!!!!!

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