GDI+区域填充的问题为什么在填充时,图形的边缘会有锯齿?这个锯齿有没有办法消除? [解决办法]Graphics::SetSmoothingMode[解决办法]因为是一个一个像素组成图像的,如果你不进行平滑处理(插值、过渡)自然有锯齿。[解决办法]graphic.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);对线条和填充都是有效的