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有人还记得立体几何吗,立方体如何画

2013-04-09 
有人还记得立体几何吗,立方体怎么画z轴是不是45度,然后单位长度和x轴y轴是一样的?[解决办法]2分之根号2是

有人还记得立体几何吗,立方体怎么画
z轴是不是45度,然后单位长度和x轴y轴是一样的?
[解决办法]
2分之根号2是最准确的,但是不太好画,可以用1/2来近似。

引用:
引用:45度,不过记得单位长度是x/y的1/2左右吧。

我怎么看到还有个人说是2分之根号2

[解决办法]
引用:
那direct3d中是多少度,用2分之1还是2分之根号2

我没用过,不太了解
我的理解是D3D中应该没有多少度的概念,它的立方体是真实存在的
屏幕上看到的只是它在某个角度上到平面的投影
改变观察者的角度会看到不同的結果
这个多少度取决于你想从何处观察
[解决办法]
引用:
引用:2分之根号2是最准确的,但是不太好画,可以用1/2来近似。

引用:
引用:45度,不过记得单位长度是x/y的1/2左右吧。

我怎么看到还有个人说是2分之根号2

那direct3d中是多少度,用2分之1还是2分之根号2

你想想,这个怎么可能是定死的?定死了怎么旋转物体?

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