Java多线程三(线程安全的集合及java.util.concurrent包的锁)
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition();}
?ReentrantLock
??? ReentrantLock 是具有与隐式监视器锁定(使用 synchronized 方法和语句访问)相同的基本行为和语义的 Lock 的实现,但它具有扩展的能力。
??? 作为额外收获,在竞争条件下,ReentrantLock 的实现要比现在的 synchronized 实现更具有可伸缩性。(有可能在 JVM 的将来版本中改进 synchronized 的竞争性能。)
??? 这意味着当许多线程都竞争相同锁定时,使用 ReentrantLock 的吞吐量通常要比 synchronized 好。换句话说,当许多线程试图访问 ReentrantLock 保护的共享资源时,JVM 将花费较少的时间来调度线程,而用更多个时间执行线程。
??? 虽然 ReentrantLock 类有许多优点,但是与同步相比,它有一个主要缺点 -- 它可能忘记释放锁定。建议当获得和释放 ReentrantLock 时使用下列结构:
Lock lock = new ReentrantLock();//...lock.lock();try { // perform operations protected by lock}catch(Exception ex) { // restore invariants}finally { lock.unlock();}
?Condition
??? 就像 Lock 接口是同步的具体化,Condition 接口是 Object 中 wait() 和 notify() 方法的具体化。Lock 中的一个方法是 newCondition(),它要求锁定向该锁定返回新的 Condition 对象限制。await()、signal() 和 signalAll() 方法类似于 wait()、notify() 和 notifyAll(),但增加了灵活性,每个 Lock 都可以创建多个条件变量。这简化了一些并发算法的实现。
ReadWriteLock
?? ?ReentrantLock 实现的锁定规则非常简单 -- 每当一个线程具有锁定时,其他线程必须等待,直到该锁定可用。有时,当对数据结构的读取通常多于修改时,可以使用更复杂的称为读写锁定的锁定结构,它允许有多个并发读者,同时还允许一个写入者独占锁定。该方法在一般情况下(只读)提供了更大的并发性,同时在必要时仍提供独占访问的安全性。ReadWriteLock 接口和 ReentrantReadWriteLock 类提供这种功能 -- 多读者、单写入者锁定规则,可以用这种功能来保护共享的易变资源。
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三、原子变量
??? 即使大多数用户将很少直接使用它们,原子变量类(AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference 等等)也有充分理由是最显著的新并发类。这些类公开对 JVM 的低级别改进,允许进行具有高度可伸缩性的原子读-修改-写操作。大多数现代 CPU 都有原子读-修改-写的原语,比如比较并交换(CAS)或加载链接/条件存储(LL/SC)。原子变量类使用硬件提供的最快的并发结构来实现。
??? 许多并发算法都是根据对计数器或数据结构的比较并交换操作来定义的。通过暴露高性能的、高度可伸缩的 CAS 操作(以原子变量的形式),用 Java 语言实现高性能、无等待、无锁定的并发算法已经变得可行。
??? 几乎 java.util.concurrent 中的所有类都是在 ReentrantLock 之上构建的,ReentrantLock 则是在原子变量类的基础上构建的。所以,虽然仅少数并发专家使用原子变量类,但 java.util.concurrent 类的很多可伸缩性改进都是由它们提供的。
??? 原子变量主要用于为原子地更新"热"字段提供有效的、细粒度的方式,"热"字段是指由多个线程频繁访问和更新的字段。另外,原子变量还是计数器或生成序号的自然机制。
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?参考博文:
java.util.concurrent介绍?
ConcurrentHashMap之实现细节
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