实在是郁闷了....函数与结构体指针......帮忙看下..谢谢了..
typedef struct poker
{
char number;
char *color;
int num;
int mark;
}Poker;
//生成扑克牌...
Poker * CreatePoker(Poker **TempPoker[])
{
int count = 0; //记录牌数..
int i, j;
for(i = 1; i <= 13; i++)
{
if(i == 1)
{
TempPoker[count]->number = 'A';
TempPoker[count]->num = 1;
TempPoker[count]->mark = 1;
}
}
return *TempPoker;
}
//================
int main()
{
Poker *temp[52];
temp = CreatePoker(&temp);
}
/*
为什么我那样子 传递函数参数 不行啊...应该怎么传递啊...还有函数体中的操作应该怎样用啊..
请老师们..指导一下..谢谢....在线等...
*/