插画设计(四)游戏、动漫原画中的人物设计
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前面讲过,游戏、动漫原画师的工作内容,主要是把策划者们的抽象思维,转变成有色彩、有线条、有体积的活生生的具体形象;也就是老师常强调的具象思维。那么,我们在人物设计中,必须要注意到哪些关键部分和细节呢?