OPENGL 中绘制颜色请问opengl能够实现纹理着色吗?比如我有一张图,里面是一颗星星,那么我设置红色,那么就显示红色的星星,设置绿色,就显示绿色的信息,而不是只是显示纹理!求指导! [解决办法]可以的,看Nehe教程里画星星那一课,有实现。实际就是启动了一个着色模式。[解决办法]http://nehe.gamedev.net/
引用:可以的,看Nehe教程里画星星那一课,有实现。实际就是启动了一个着色模式。Nehe教程?不是太清楚!能给个连接吗?