首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 软件管理 > 软件开发 >

行列的顺序存储结构——循环队列 图解和代码实现

2013-03-19 
队列的顺序存储结构——循环队列 图解和代码实现队列的顺序存储结构——循环队列循环队列的长度为(rear-frontQ

队列的顺序存储结构——循环队列 图解和代码实现

队列的顺序存储结构——循环队列

循环队列的长度为(rear-front+QueueSize)%QueueSize

队空的条件: front=rear

队满的条件是: (rear+1)%QueueSize=front

 

 

图片详解:

行列的顺序存储结构——循环队列 图解和代码实现

 

行列的顺序存储结构——循环队列 图解和代码实现

 

CirQueue.h

 

//CirQueue.h#ifndef CIRQUEUE_H#define CIRQUEUE_Hconst int QueueSize=100;  //定义存储队列元素的数组的最大长度template <class T>        //定义模板类CirQueueclass CirQueue{public:    CirQueue( );        //构造函数,置空队    ~ CirQueue( );               //析构函数    void EnQueue(T x);           //将元素x入队    T DeQueue( );                //将队头元素出队    T GetQueue( );               //取队头元素(并不删除)    bool Empty( );               //判断队列是否为空private:    T data[QueueSize];           //存放队列元素的数组    int front, rear;    //队头和队尾指针,分别指向队头元素的前一个位置和队尾元素的位置};#endif


 

CirQueue.cpp

 

//CirQueue.cpp#include "CirQueue.h"/* * 前置条件:队列不存在 * 输    入:无 * 功    能:初始化队列 * 输    出:无 * 后置条件:创建一个空队列 */template <class T>CirQueue<T>::CirQueue( ) {front=rear=0;} /* * 前置条件:队列已存在 * 输    入:无 * 功    能:销毁队列 * 输    出:无 * 后置条件:释放队列所占用的存储空间 */template <class T>CirQueue<T>::~CirQueue( ){}/* * 前置条件:队列已存在 * 输    入:元素值x * 功    能:在队尾插入一个元素 * 输    出:如果插入不成功,抛出异常 * 后置条件:如果插入成功,队尾增加了一个元素 */template <class T> void CirQueue<T>::EnQueue(T x){    if ((rear+1) % QueueSize ==front) throw "上溢";    rear=(rear+1) % QueueSize;   //队尾指针在循环意义下加1    data[rear]=x;                //在队尾处插入元素}/* * 前置条件:队列已存在 * 输    入:无 * 功    能:删除队头元素 * 输    出:如果删除成功,返回被删元素值,否则,抛出删除异常 * 后置条件:如果删除成功,队头减少了一个元素 */template <class T> T CirQueue<T>::DeQueue( ){    if (rear==front) throw "下溢";     front=(front+1) % QueueSize;    //队头指针在循环意义下加1    return data[front];             //读取并返回出队前的队头元素,注意队头指针}                                   //指向队头元素的前一个位置/* * 前置条件:队列已存在 * 输    入:无 * 功    能:读取队头元素 * 输    出:若队列不空,返回队头元素 * 后置条件:队列不变 */template <class T>T CirQueue<T>::GetQueue( ){       int i;    if (rear==front) throw "下溢";     i=(front+1) % QueueSize;  //注意不要给队头指针赋值    return data[i];}/* * 前置条件:队列已存在 * 输    入:无 * 功    能:判断队列是否为空 * 输    出:如果队列为空,返回1,否则,返回0 * 后置条件:队列不变 */template <class T> bool CirQueue<T>::Empty( ) {    if (front==rear) return 1; else return 0;}

热点排行