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设计形式详解之适配器模式

2013-03-19 
设计模式详解之适配器模式适配器模式(Adapter):适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表

设计模式详解之适配器模式

适配器模式(Adapter):适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

1、首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:

设计形式详解之适配器模式

核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里


只需要修改Adapter类的源码即可:


这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:

public class WrapperTest {public static void main(String[] args) {Sourceable source1 = new SourceSub1();Sourceable source2 = new SourceSub2();source1.method1();source1.method2();source2.method1();source2.method2();}}

测试输出:
the sourceable interface's first Sub1!
the sourceable interface's second Sub2!
达到了我们的效果!
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。


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