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使用GDI+绘制一条线段,当小弟我把窗体最小化以后,然后再还原窗体,那个线段如何就不见了,是咋回事

2013-03-17 
使用GDI+绘制一条线段,当我把窗体最小化以后,然后再还原窗体,那个线段怎么就不见了,是怎么回事使用GDI+绘

使用GDI+绘制一条线段,当我把窗体最小化以后,然后再还原窗体,那个线段怎么就不见了,是怎么回事
使用GDI+绘制一条线段,当我把窗体最小化以后,然后再还原窗体,那个线段怎么就不见了,是怎么回事
[解决办法]
重写Onpaint
[解决办法]
将绘制一条线的代码写在onpaint里
[解决办法]

引用:
将绘制一条线的代码写在onpaint里

+1
[解决办法]
因为你是直接在窗体上绘制的也就是用createGraphics,当最小化后在最大化时,窗体会刷新一下,这时就把你画的线刷没了;你要把绘制程序写到窗体的OnPaint事件里,这样才会持久。
[解决办法]
加入你的窗体为Form1,那么,在窗体的event里找到OnPaint事件,双击进入该事件,在该事件里写你的画线程序就OK了
[解决办法]
引用:
引用:因为你是直接在窗体上绘制的也就是用createGraphics,当最小化后在最大化时,窗体会刷新一下,这时就把你画的线刷没了;你要把绘制程序写到窗体的OnPaint事件里,这样才会持久。
好像onpaint是一个方法吧,只看到paint事件,能具体说说onpaint如何用吗?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication20
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics();
            g.DrawLine(new Pen(Color.Red, 2), new Point(10, 10), new Point(100, 100));
            g.Dispose();
        }
    }
}

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