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求教,如何让图片旋转的慢一点啊

2013-03-14 
求教,怎么让图片旋转的慢一点啊?本帖最后由 plokmijnu8 于 2013-03-10 10:23:04 编辑我在这个论坛里找到前

求教,怎么让图片旋转的慢一点啊?
本帖最后由 plokmijnu8 于 2013-03-10 10:23:04 编辑 我在这个论坛里找到前辈发的一个随意调整旋转角度的程序,但是不怎么理解。现在怎么让旋转速度慢一点啊?

private void Form5_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            InitializeBitmap();
        }
        Bitmap bitmap1;

        private void InitializeBitmap()
        {
            try
            {

                bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"D:\singerPhoto\bobo.jpg");
                pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
                pictureBox1.Image = bitmap1;
            }
            catch (System.IO.FileNotFoundException)
            {
                MessageBox.Show("There was an error." +
                    "Check the path to the bitmap.");
            }


        }

        private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (bitmap1 != null)
            {
                Bitmap a = new Bitmap(pictureBox1.Image);//得到图片框中的图片
                pictureBox1.Image = Rotate(a, 30);//这里的30为度数
                pictureBox1.Refresh();//最后刷新图片框
            }

        }
        public Bitmap Rotate(Bitmap b, int angle)
        {
            angle = angle % 360;

            //弧度转换
            double radian = angle * Math.PI / 180.0;
            double cos = Math.Cos(radian);
            double sin = Math.Sin(radian);

            //原图的宽和高
            int w = b.Width;


            int h = b.Height;
            int W = (int)(Math.Max(Math.Abs(w * cos - h * sin), Math.Abs(w * cos + h * sin)));
            int H = (int)(Math.Max(Math.Abs(w * sin - h * cos), Math.Abs(w * sin + h * cos)));

            //目标位图
            Bitmap dsImage = new Bitmap(W, H);
            System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(dsImage);

            g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.Bilinear;

            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;

            //计算偏移量
            Point Offset = new Point((W - w) / 2, (H - h) / 2);

            //构造图像显示区域:让图像的中心与窗口的中心点一致
            Rectangle rect = new Rectangle(Offset.X, Offset.Y, w, h);
            Point center = new Point(rect.X + rect.Width / 2, rect.Y + rect.Height / 2);

            g.TranslateTransform(center.X, center.Y);
            g.RotateTransform(360 - angle);

            //恢复图像在水平和垂直方向的平移
            g.TranslateTransform(-center.X, -center.Y);
            g.DrawImage(b, rect);

            //重至绘图的所有变换
            g.ResetTransform();

            g.Save();
            g.Dispose();
            //dsImage.Save("yuancd.jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            return dsImage;



[解决办法]

引用:
这行不行啊,是不是也是一瞬间就转完了?
不是“一瞬间就转完了”,而是你根本没有让主线程得到机会去真正渲染界面。

放到Timer下面就好了,这样在Timer的间隙,主线程就会去渲染图形界面。

如果是老的VB编程,可能在for循环内写 Applciation.DoEvent()。不过这个方法很容易造成循环调用甚至崩溃,使用Timer控制才是常见的简单做法。

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