【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(20)】SQLite专题
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大家好,很长一段时间没有跟新我的博客,看到大家在我的博客里的留言,我很是欣慰。这次我给大家带来了cocos2d-x使用SQLite数据库的博文。
在cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用CCUserDefault,大家可以看看我前一篇博文。至于大量,不规则的数据存储,则使用SQLite数据库。SQLite数据库的使用,请参考我的博文C++操作SQLite数据库,在此博文中,主要讲解怎么样使用C++来操作数据库的。SQLite数据库本来就是使用C语言来编写的,所以cocos2d-x使用SQLite也是得心应手。
其实cocos2d-x操作数据库在windows上的使用我早就解决了,主要是在android平台上的使用了。
先来看看代码怎么写,代码就是王道。
首先是要去SQLite官网下载SQLite的源代码。就是两个文件sqlite3.h和sqlite3.c,我在博文的最后会提供下载的。将这两个文件加入工程。
数据库文件保存的位置是/data/data/com.zhycheng.SQLiteTest/save.db3。
最后提供Android的源代码下载:点击打开链接。