vc++做串口通信绘制的曲线
单片机循环发送150、300给上位机,上位机绘制的曲线如下图,不明白怎么有些地方会抖动,比如图形中刚开始那一段。我的波特率用的是115200。感觉程序没啥问题啊。之前用moveto和lineto绘制曲线也有这个问题,现在换了teechart,还是这个问题,搞不懂。
串口
[解决办法]
把你发送的数据通过调试TRACE0()打印出来,程序运行自有它的逻辑,既然是那么数字,要么就是你送的数字有问题,要么就是显示有问题