static_cast类型转换无效,该怎么处理
static_cast类型转换无效#include iostreamusing namespace stdclass ClassA{public:virtual ~ ClassA(
static_cast类型转换无效
#include <iostream>
using namespace std;
class ClassA
{
public:
virtual ~ ClassA(){};
virtual void FunctionA(){};
};
class ClassB
{
public:
virtual void FunctionB(){};
};
class ClassC : public ClassA,public ClassB
{
public:
};
void main()
{
ClassC aObject;
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
cout<<"pA:"<<pA<<endl;
cout<<"pB:"<<pB<<endl;
cout<<"pC:"<<pC<<endl;
ClassA* pA2;
//void* pVoid=static_cast<void*>(pB);
//pA2=static_cast<ClassA*>(pVoid);
pA2=static_cast<ClassA*>(pB);//就是这一句不行,如果是都转化成上述的空指针可以
cout<<pA2<<endl;
system("pause");
}
pA2=static_cast<ClassA*>(pB)为啥不可以,非要
void* pVoid=static_cast<void*>(pB);
pA2=static_cast<ClassA*>(pVoid);
[解决办法]static_cast显式转换的源和目标类型一般而言应具有某种联系。对于类指针,其指向的类应具有继承关系。而楼主的A和B类是互不相干的两个类,是不能用static_casst转换的。
[解决办法]static_cast是不安全的,而且你想把A和B两个不相干的类型进行转换是毫无意义的
[解决办法]腾讯面试题?腾讯这么快就面试了?春招好像还没开始吧 static_cast有四种用法,第一种基类派生类,第二种基本类型,第三种void转换成目标类型,第四种,任何类型转换成void,你的A和B不属于其中任何一种,而且据我所知任何cast都不能转换A to B,不知道reinterpret_cast是否可以
[解决办法]确实不会,我记得C++之父说过除非是将外部的二进制数据转换成程序所需要的类型,否则用到强转都是不合格的设计,所以我自从做了一个项目后也一直在想办法避免类之间的向下强转