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cocos2d-iphone之魔塔20层第部分续

2013-02-28 
cocos2d-iphone之魔塔20层第一部分续这个魔塔游戏之前使用cocos2d-iphone 1.0做的,有些用cocos2d-iphone 2

cocos2d-iphone之魔塔20层第一部分续

这个魔塔游戏之前使用cocos2d-iphone 1.0做的,有些用cocos2d-iphone 2.0做

的同学就晕了这第一部分的为啥跟我的不一样呢,今天呢我就说一下如何用2.0

做这个游戏,只有第一部分的不一样,后面的部分不变。

   其实,这里同样是先把HelloWorldLayer删除掉然后添加Scenemanager和

Menu两个文件,Menu部分代码不变。

Scenemanager.h代码:

#import<GameKit/GameKit.h>

#import"cocos2d.h"

@interface Scenemanager :CCLayer <GKAchievementViewControllerDelegate,GKLeaderboardViewControllerDelegate>

{

}

+(CCScene *) goMenu;

+(CCScene*) goPlay;

@end


Scenemanager.m代码:


改成cocos2d-iphone之魔塔20层第部分续

就好了,之后按照教程写就好了



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