这个用cocos2d-x怎么写?CCTexture2D *texture[[CCTexture2D alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@
这个用cocos2d-x怎么写?
CCTexture2D *texture=[[CCTexture2D alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"ft.png"]]; 不知道,还没学到这。
[解决办法]
可以考虑把文件改成.mm避开问题?
非要改的话应该有接口的吧。
