插图设计(二)游戏,动漫原画师的职业重点
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插画设计(二)游戏,动漫原画师的职业重点
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通常在游戏公司里,绘画人员大致可以分为以下几种:
游戏原画师、场景概念设计师、角色概念设计师、游戏角色设计原画师。 游戏原画 是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:游戏原画将游戏策划抽象的想法,具象为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。[原画]负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计,统一游戏风格、画面、表现手法,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到实际的制作环节中,贯穿产品的始终。

而在具体现实工作中,游戏原画师 根据游戏策划提出的要求,用思维及经验--创造出合适的事物,绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门,某种程度上原画设计的水准直接影响整个游戏的品质。 本专业主要针对爱好美术、并且色彩感觉敏感的学员,从美术的基础部分、延伸到提高及拓宽思维的程度,更强化了设计部分,有针对性地进行案例训练,使学员达到更高层次的水平。 有学员 担心没有系统的学过美术,是否能跟上进度? 其实是多虑了,只要对自己的色彩感觉有信心,并且能多花时间练习 线稿、打型、速写 一些比较基本的手法,然后结合老师的课程 一步步的跟着训练,加以时日,必然能成为游戏 或 动漫原画设计师!!!