架构设计之面临服务(SOA)
架构设计之面向服务(SOA)为什么SOA?互操作性,系统间的连接不需要额外的桥梁版本控制,更新,升级,添加新功能
架构设计之面向服务(SOA)
为什么SOA?
互操作性,系统间的连接不需要额外的桥梁版本控制,更新,升级,添加新功能不需要现有的客户端或服务端做停机处理灵活性,增强服务只需要升级硬件,而不需要调整软件。
SOA的概念边界明确服务间是自治的服务间共享结构和协议,而不是类(class)服务的兼容性依赖于策略
SOA的两边结构虽不同,且物理隔绝,但也阻止不了其互操作
SOA的设计之 处理多部分的设计服务契约(外部设计),服务契约规定了如何与服务接口通信服务接口(翻译和分发),接口设计规定了如何从公共格式(服务契约)转化成内部的实现类(内部设计)服务实现(内部设计),服务实现通过面向对象的方式设计功能需求
SOA的设计之 优先外部设计契约优先,设计SOA最合适的方法论方式:专注于如何与服务通信,只使用公开的标准(xml,XSD,WS-*)很少的工具可用,微软的服务工厂(Microsoft Service Factory)SOA的设计之 内外数据格式的翻译
有自己的数据格式有两种格式描述数据,公开的用来部署结构,内部的用来实现类型系统服务的实现服务的接口,在内外两种数据格式间翻译转换翻译格式,需要至少一个级别的间接ID关系(SOA服务器GUID+#+数据库识别ID)实现内部类型,Dataset, ADOBO, ResultSet, CLR,必须能转换成公共的契约SOA的设计之 服务的调度

从服务实现中解藕服务接口允许使用工厂模式,工厂创建的实例能够涵盖功能
进来的请求和相应实现间的关联可配置SOA的设计之 无状态
分布式系统意味着没有保证的连接可靠性和扩展性要求状态在内存外存储临时耦合应该由session key 和 持久化session存储考虑持久的服务和消息
WEB 编程WCFREST(XML-RPC,JSON)聚合(RSS,ATOM)WS-*分布式通信基于扩展的XML框架(互操作是主要目标,基于SOAP标准,依赖WEB)WebSerivce协议通过行业标准W3C定义(WS-Addressing, WS-Security, WS-AtomicTransaction)
WCF支持多种绑定消息可扩展支持多种WS-标准
RESTWCF3.5支持暴露REST服务允许无SOAP客户端的连接以WEB为中心的编程模型支持JSON方便实现聚合(RSS)

在WCF中创建RSET用URI模板绑定和解析URI新特性:WebGet,WebInvoke
WebGet,允许映射Http GET 操作

WebInvoke支持HTTP POST, PUT, DELETE等

新的绑定和行为,WebHttpBinding,WebHttpBehaivor

新的宿主,WebServiceHost

配置自由,WebSerivceHostFactory

访问Header,设置content-type,WebOperationContext
设置状态(NotFound, Forbidden),设置Content-Type(text/html, image/jpge)

支持Ajax式的格式:JSON

新的聚合API
REST使用标准协议HTTP和FTP都在TCP之上WebRequest, WebResponse


WebClient, 对WebRequest, WebResponse做简单的封装

WCF REST kit
聚合(Syndication)API使用RSS和ATOM传输数据
支持WCF3.5对象模型(SyndicationFeed,SyndicationItem)