【多媒体封装格式详解】---MP4【4】
前面介绍过的几种格式flv、mkv、asf等。他们音视频的数据包一般都是按照文件的顺序交叉安放。你解析完头部信息后。剩下的一般就按照文件顺序一个数据包一个数据包的解析就行了。但是MP4完全不是这种概念。他的媒体信息和数据是分开存放的。就是你想获得数据之前必须要解析出每个帧数据所有的位置。mp4存放这个帧信息的是放在stbl这个box里。而真实的数据放在mdat中。接下来就讲讲stbl与mdat的对应关系。
Sample Table Box(stbl)
来一张典型的stbl结构图:
stts: Decoding Time to Sample Box 时间戳和Sample映射表
stsd: Sample Description Box
stsz, stz2: Sample Size Boxes 每个Sample大小的表。
stsc: Sample to chunk 的映射表。
‘stco’, ‘co64’: Chunk位置偏移表
stss:关键帧index。
1.解析stsd可获得coding类型、视频宽高、音频samplesize、channelcount这些和解码器有关信息。
Sample 是存储的最基本单元,mp4把Sample 存在chunk中。chunk的长度、chunk的大小、chunk中Sample的数量及大小都是不定的。通过解析这部分box来还原这个映射表。
aligned(8) class SyncSampleBoxextends FullBox(‘stss’, version = 0, 0) {unsigned int(32) entry_count;int i;for (i=0; i < entry_count; i++) {unsigned int(32) sample_number;}}