网络程序设计--UDP通信(客户端)
代码中包含自己头文件见:
http://blog.csdn.net/jianxia_wzx/article/details/8515585
//////////////////////////////////////////////////////////// UDPClient文件#include "../common/InitSock.h"#include <stdio.h>CInitSock initSock;// 初始化Winsock库int main(){// 创建套节字SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);if(s == INVALID_SOCKET){printf("Failed socket() %d \n", ::WSAGetLastError());return 0;}// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址// 否则系统将会自动安排// 填写远程地址信息sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(4567);// 注意,这里要填写服务器程序所在机器的IP地址// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 发送数据char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n";::sendto(s, szText, strlen(szText), 0, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));::closesocket(s);return 0;}