用C#实现一个字模点阵提取程序
本文源代码位于:http://download.csdn.net/detail/caozhy/4401532
程序比较简单,已经给出了主要源代码,十分希望对程序感兴趣的同学自己动手编译调试。实在懒得动脑动手的再去下载。故而设置了10分下载分。
上大学的时候搞单片机实验,大家都知道要提取字库。
很多人还在研究UCDOS下的那些点阵文件,其实使用C#,可以很方便地写一个程序提取Windows字体。
优点是,代码实现起来非常容易。并且可以借助Windows上庞大的TTF字体资源,实现各种各样的字体,不再局限UCDOS中几种有限的字体。还可以实现很多特殊效果,因为Windows的字体就是绘图嘛。
以前用VB写过一个,写了好久才写成。最近有人问,给了他思路,他却还是搞不定,我就很郁闷了,这个很难么?
自己写了下,几行代码就出来了。主要是LINQ实在太简洁了,没办法。
代码如下:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//显示按钮
var data = textBox2.Text.Select(x => x == '1').Concat(Enumerable.Repeat(false, 256))
.Take(256).ToArray();
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
for (int j = 0; j < 16; j++)
{
Brush brush = data[j * 16 + i] ? Brushes.Blue : Brushes.White;
g.FillRectangle(brush, new Rectangle() { X = i * 16, Y = j * 16, Width = 16, Height = 16 });
}
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//字体设置
FontDialog fd = new FontDialog() { Font = textBox1.Font, FontMustExist = true };
if (fd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
textBox1.Font = fd.Font;
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//产生字模
Bitmap bmp = new Bitmap(16, 16);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.FillRectangle(Brushes.White, new Rectangle() { X = 0, Y = 0, Height = 16, Width = 16 });
g.DrawString(textBox1.Text, textBox1.Font, Brushes.Black, new PointF() { X = Convert.ToSingle(domainUpDown1.Text), Y = Convert.ToSingle(domainUpDown2.Text) });
textBox2.Text = string.Join("", Enumerable.Range(0, 256).Select(a => new { x = a % 16, y = a / 16 })
.Select(x => bmp.GetPixel(x.x, x.y).GetBrightness() > 0.5f ? "0" : "1"));
button3.PerformClick();
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
//输入文字的文本框
textBox1.Text = textBox1.Text.Length > 0 ? textBox1.Text.Substring(textBox1.Text.Length - 1) : "";
textBox1.SelectionStart = textBox1.Text.Length;
}
private void domainUpDown1_SelectedItemChanged(object sender, EventArgs e)
{
//微调,用来设置偏移
button2.PerformClick();
}
private void domainUpDown2_SelectedItemChanged(object sender, EventArgs e)
{
button2.PerformClick();
}
// 修改字体
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
textBox1.Font = fontDialog1.Font;
}
// 生成字模
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(textBox1.Text))
return;
Bitmap bmp = new Bitmap(16, 16);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
//g.FillRectangle(Brushes.White, new Rectangle() { X = 0, Y = 0, Height = 16, Width = 16 });
g.Clear(Color.White);
//g.DrawString(textBox1.Text, textBox1.Font, Brushes.Black, new PointF() { X = Convert.ToSingle(domainUpDown1.Text), Y = Convert.ToSingle(domainUpDown2.Text) });
g.DrawString(textBox1.Text, textBox1.Font, Brushes.Black, (float)numericUpDown1.Value, (float)numericUpDown2.Value);
//textBox2.Text = string.Join("", Enumerable.Range(0, 256).Select(a => new { x = a % 16, y = a / 16 }).Select(x => bmp.GetPixel(x.x, x.y).GetBrightness() > 0.5f ? "0" : "1"));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int y = 0; y < 16; y++)
{
for (int x = 0; x < 16; x++)
{
if (bmp.GetPixel(x, y).GetBrightness() > 0.5f)
sb.Append("0");
else
sb.Append("1");
}
}
textBox2.Text = sb.ToString();
button3.PerformClick();
}
// 显示
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//var data = textBox2.Text.Select(x => x == '1').Concat(Enumerable.Repeat(false, 256)).Take(256).ToArray();
bool[] data = new bool[256];
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
data[i] = textBox2.Text[i] == '1';
}
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
for (int j = 0; j < 16; j++)
{
Brush brush = data[j * 16 + i] ? Brushes.Blue : Brushes.White;
//g.FillRectangle(brush, new Rectangle() { X = i * 16, Y = j * 16, Width = 16, Height = 16 });
g.FillRectangle(brush, i * 16, j * 16, 16, 16);
}
}
}
data[i] = textBox2.Text[i] == '1';
}
改成
for (int i = 0; i < textBox2.text.Length; i++)
{
data[i] = textBox2.Text[i] == '1';
}
能强点。。。
[解决办法]
生成字库的时候,还要把实际使用的多种方式都考虑进去,一般生成的汉字与使用时是逆序的。
显示汉字的时候,有的是横向显示,从上到下,然后从左到右,还有的则是从下到上,然后从左到右方便。
也有一些液晶屏是要竖向显示的,每个字还要根据屏幕的特性考虑bit序。
另外还要考虑字体的识别问题,比如O和0一定要在显示的时候有差别,这就要求有简单的编辑功能。
除了能够字库,还要能够按需求生成符合某些规范的字库,比如生成GB18030的字库。
最后就是除了标准的字库,还要能够对图片进行处理,以为显示logo等功能。
[解决办法]
提取为矢量的“多Polyline集合”数据,再存到数据库中备用,会更好!
[解决办法]
资源没释放呢,可不好哦