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跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

2013-01-23 
跟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单帅哥们,美女们,下午好,我又来误人子弟,请做好准备。今天,我们的

跟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

帅哥们,美女们,下午好,我又来误人子弟,请做好准备。

今天,我们的目的是,想要实现下图中的这种菜单效果。

跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

就是一种类似单选按钮的菜单,多个菜单项中,同时只有一个会被选中。

首先,我们在资源编辑器中,设计一个菜单资源。这个资源编辑器在管理资源ID的时候,有些问题,有时候不同步更新,有时候会保存不到,反正就会混乱。如果遇到问题,你可以先把菜单设计好,接着打开resource.h,手动把这些ID和它的值改一下。为了使这三个菜单项能形成一个组,必须让它们的ID值是连续的,比如我这里让它们分别为501,502,503。

跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

 

跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

101指的是整个菜单资源,后三个都是子菜单项。如果想更保险的话,可以在【解决方案资源管理器】中右击资源文件(.rc结尾),选择【查看代码】,然后检查一下是否正确就可以了。

跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

 

现在菜单弄好了,下面我们来了解一下把菜单添加到窗口的两个类型。

第一种是类级别的,也就是我们在设计窗口类时,直接指定给WNDCLASS结构的lpszMenuName成员,这样做意味着,在调用CreateWindow函数创建窗口时,无论你是否为窗口指定菜单,最终显示的窗口上都会有菜单,因为它是基于整个窗口类的。

// 在这里把菜单附加上,成为类级别wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN);//整个菜单资源的ID,不是菜单项
HWND hm = CreateWindow(L"MainWd",L"我的应用程序",WS_OVERLAPPEDWINDOW,25,18,380,280,NULL,NULL,hthisInstance,NULL);

这样在我们创建窗口时,哪怕你把hMenu参数设为NULL,最后显示的窗口都会有菜单,因为菜单是属于窗口类本身的。

 

另一种方式,就是不设置为类级别的菜单,而是在调用CreateWindow时指定给hMenu参数。

HWND hm = CreateWindow(L"MainWd",L"我的应用程序",WS_OVERLAPPEDWINDOW,25,18,380,280,NULL,LoadMenu(hthisInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN)),hthisInstance,NULL);

同时我们把设计窗口类时设置菜单的代码注释掉。

// 在这里把菜单附加上,成为类级别//wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN);//整个菜单资源的ID,不是菜单项

然后,我们运行这个程序,它还是有菜单的。

跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

 

接着,我们把CreateWindow的hMenu参数设置为NULL,

HWND hm = CreateWindow(L"MainWd",L"我的应用程序",WS_OVERLAPPEDWINDOW,25,18,380,280,NULL,/*LoadMenu(hthisInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN))*/NULL,hthisInstance,NULL);

看看这时候运行程序,还能不能看到菜单。

跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

现在就看不到菜单了,这两种加载菜单的方式,就区别在这里。

 

要为菜单实现单选标记,调用CheckMenuRadioItem函数,第一个参数是要在其子项中设置的单选的菜单的句柄,第二个参数和第三个参数指定合并为一个组的ID范围,在这个范围内的菜单项被看人为同一组,这一组中,每一次只能有一项被checked,第四个参数就指定在这组项中哪一个被选中,最后一个参数决定是用ID来标识还用从0开始的索引。

但是,我们在改变菜单项单选状态前,必须获得【水果】弹出菜单的句柄。

我们先来看一下,一般菜单栏的层次结构。

跟小弟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单

它就像一个树形结构,一层一层往下展开,上图中,红色矩形画的部分是菜单的根,即整个菜单栏,蓝色矩形标注的是菜单栏的下一级,弹出菜单,如【文件】、【编辑】、【视图】这些,它们一般只负责弹出子项列表,自身不响应用户选择命令,这也是我们在资源编辑器中设计菜单时,不需要给它们ID号的原因。

在【文件】下面又有了项,如图中黄色矩形标注的地方,如【新建】、【打开】。

 

知道这个后,我们的思路就有了。

1、调用GetMenu( 窗口句柄 )获取窗口中菜单栏的句柄;

2、调用GetSubMenu(  菜单栏句柄,0 )获得【水果】弹出菜单的句柄,0表示菜单栏中的第一个元素,如果第二个就是1,我们的弹出菜只有【水果】一项;

3、调用CheckMenuRadioItem函来来Check菜单。

 

因为我们是在响应WM_COMMAND消息时作出响应的,所以这些代码应写在WindowProc中。

LRESULT CALLBACK WindowMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){// 获取窗口上的整个菜单栏的句柄HMENU hmm = GetMenu(hwnd);// 获取第一个弹出菜单,即[水果]菜单HMENU hfmn = GetSubMenu(hmm, 0);switch(msg){case WM_COMMAND:{        .......

菜单句柄是HMENU类型,所以GetMenu和GetSubMenu函数都返回HMENU类型的值。其实,这里我给大家推荐一个技巧,就是使用auto关键字,我们无需管它函数什么,统一用auto关键字,它会根据代码上下文推断数据类型,就像C#里面的var声明变量一样。所以,我们上面的代码可以改为:

LRESULT CALLBACK WindowMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){// 获取窗口上的整个菜单栏的句柄auto hmm = GetMenu(hwnd);// 获取第一个弹出菜单,即[水果]菜单auto hfmn = GetSubMenu(hmm, 0);switch(msg){case WM_COMMAND:{         ........


然后,我们响应命令消息。

switch(msg){case WM_COMMAND:{//判断用户选了哪个菜单switch(LOWORD(wParam)){case IDM_APPLE:CheckMenuRadioItem(hfmn, IDM_APPLE, IDM_BANANA, IDM_APPLE, MF_BYCOMMAND);MessageBox(hwnd,L"你选择了苹果。",L"提示",MB_OK);break;case IDM_PEAR:CheckMenuRadioItem(hfmn, IDM_APPLE, IDM_BANANA, IDM_PEAR, MF_BYCOMMAND);MessageBox(hwnd,L"你选择了梨子。", L"提示", MB_OK);break;case IDM_BANANA:CheckMenuRadioItem(hfmn, IDM_APPLE, IDM_BANANA, IDM_BANANA, MF_BYCOMMAND);MessageBox(hwnd, L"你选择了香蕉。", L"提示", MB_OK);break;}}return 0;


这样就得到单选菜单的效果了。下面是完整的代码清单。

#include <Windows.h>#include "resource.h"// 声明消息处理函数LRESULT CALLBACK WindowMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//入口点int WINAPI WinMain(HINSTANCE hthisInstance,//当前实例句柄HINSTANCE hPrevInstance,//钱一个实例句柄,一般不使用LPSTR cmdline,//命令行参数int nShow)//窗口的显示方式{// 设计窗口类WNDCLASS wc = { };wc.lpszClassName = L"MainWd";wc.hInstance  = hthisInstance;wc.lpfnWndProc = WindowMainProc;wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);// 在这里把菜单附加上,成为类级别//wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN);//整个菜单资源的ID,不是菜单项// 让窗口自动重绘wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;// 注册窗口类RegisterClass(&wc);// 创建窗口HWND hm = CreateWindow(L"MainWd",L"我的应用程序",WS_OVERLAPPEDWINDOW,25,18,380,280,NULL,LoadMenu(hthisInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAIN)),hthisInstance,NULL);if(hm == NULL)return 0;// 显示窗口ShowWindow(hm, SW_SHOW);// 消息循环MSG msg;while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return 0;}LRESULT CALLBACK WindowMainProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){// 获取窗口上的整个菜单栏的句柄auto hmm = GetMenu(hwnd);// 获取第一个弹出菜单,即[水果]菜单auto hfmn = GetSubMenu(hmm, 0);switch(msg){case WM_COMMAND:{//判断用户选了哪个菜单switch(LOWORD(wParam)){case IDM_APPLE:CheckMenuRadioItem(hfmn, IDM_APPLE, IDM_BANANA, IDM_APPLE, MF_BYCOMMAND);MessageBox(hwnd,L"你选择了苹果。",L"提示",MB_OK);break;case IDM_PEAR:CheckMenuRadioItem(hfmn, IDM_APPLE, IDM_BANANA, IDM_PEAR, MF_BYCOMMAND);MessageBox(hwnd,L"你选择了梨子。", L"提示", MB_OK);break;case IDM_BANANA:CheckMenuRadioItem(hfmn, IDM_APPLE, IDM_BANANA, IDM_BANANA, MF_BYCOMMAND);MessageBox(hwnd, L"你选择了香蕉。", L"提示", MB_OK);break;}}return 0;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);return 0;default:return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);}}






 

5楼cbNotes8分钟前
好文章,期待更多文章,加油
4楼pbwang111143分钟前
顶一下,加油啊,好文章,好人有好报
3楼cooler05昨天 20:41
每天早上上班都要看一下,是否更新。n完整代码清单42-43处是不是少了UpdateWindow()?
Re: tcjiaan1小时前
回复cooler05n是啊,UpdateWindow是可以不调用的,因为窗口第一次显示就会发生重绘
2楼baclwq昨天 17:34
资源bn jfkall;
1楼tangxiaotangde昨天 17:06
学到了好多细节的东西呀

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