关于手游数值的一些想法1、先难后易、玩家会接受 如果先易后难 玩家很难接受2、数值在运营之前一定要设计好 坚决不能改 玩家玩着玩着就习惯了、要不然重要数值改来改去 玩家很容易流失3、数值要做精细 不能做那种让人爽的数值