怎的使opengl中纹理贴图与物体一起转动?比如地球纹理

怎样使opengl中纹理贴图与物体一起转动?比如地球纹理。glPushMatrix()glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,earth-

怎样使opengl中纹理贴图与物体一起转动?比如地球纹理。
glPushMatrix();
  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,earth->texID);
  glRotatef (angle, 0.0, 1.0, 0.0);//地球自转 
  glutSolidSphere(2, 40, 40);//绘制地球
glPopMatrix();
[解决办法]
我想更改它的UV坐标应该可以
[解决办法]
纹理是附着在顶点上的  当然会跟着转了