Direct X 的多重纹理问题想用Direct X做一个程序,底层显示一张图片,第二层 对该图片进行处理 但不影响图片本身,第三层是按钮 文本等,可以实现吗?我只查到了 Direct X 的多重纹理 似乎可以实现这个功能,能行吗?[解决办法]可以的,找找多重纹理例子。不过感觉多重纹理太繁琐了。