游戏公司与传统软件公司发展空间的疑问
各位大侠,本人现在正在找工作当中,目前遇到一个比较纠结的问题,我发现游戏公司一般给的薪水相对传统的软解公司要搞很多,但时作为一个IT新人对于未来三年的发展我觉得应该更重要些,但时我现在不知道,做游戏的公司进去发展空间能有多大,请各位大神指点,非常感谢
[解决办法]
搞游戏需要学的东西多:图形学(数学,opengl,directx),网络通信(网络游戏嘛),汇编(调试用),c/c++,脚本语言(lua等等),算法优化,各种平台知识(因为游戏可能要移植嘛),工资高点有错咩。。。。
何况现在做游戏可能连稀饭都买不起,现在游戏这么多,没几个人付费的,发展前景,没有,看你RP了。。。
[解决办法]
本人在游戏公司 待过 怎么说呢 要说前途什么的 我的理解就是升职 技术上有提高
在游戏公司还是有空间的 毕竟有这样的职位可以让你去拼搏 去追求
但是当你进入后 你需要脚踏实地的做事 所谓贡献有多大 收获就有多大
坚持自己的目标 努力 把每件事做好 还是有机会升职的
所谓贡献就是你的时间 呵呵 好像一般游戏公司都要经常加班
福利待遇也不错 我之前的公司在上班也可以看书的 比较自由 (当然闲的时候)
还是那句话 每个人去什么样的公司 自己适不适合自己知道
如果对上面的情况有所准备 有所了解 当然热爱游戏者(面试会问到 呵呵)
可以去尝试一下 但是不宜久待 ......
[解决办法]
做游戏程序,与一般的应用程序,难度不是一般二班的高。而且工作强度工作压力也不一般二班的强。
所以,刚毕业出来的,一,要么你真的喜欢做游戏,二要么你真的天才牛bi,否则
最好远离这个行业
游戏行业,薪水肯定高于其他的软件行业
写程序的,一般10k以上都是基数,
我一个哥们就是做游戏的,一年30多万
也许你光看见别人华丽的工资了
但你没看见别人背后的辛酸:据他本人说,他曾建在公司呆了两个月,都没回家,全在公司提供的宿舍里住
另外,做游戏程序,不论你做服务还是客户端
涉及的东西太多了
不是说,你会点MFC,或c++就能轻松驾驭的
有时,为了追求那么一点点的性能,可能很多代码都要用到
汇编来编写。