OpenGL 和 Ogre
正在学习图形编程这方面的内容,现在学OpenGL 想请教这方面的前辈,是不是学Ogre之前一定要把OpenGL学好,因为Ogre是对OpenGL或DX的二次封装和组织???真不知道Ogre该怎么开始学,师兄推荐了一本书Ogre3DbeginnersGuide,英文的 真的看的好晕呐
目前的话 连Ogre的工作原理也没要搞清楚
,求前辈赐教这方面的知识,
Ogre和OPenGL的关系,以及Ogre的工作原理???希望能详细点
[解决办法]
对的,OGRE就是对OPENGL和DX的封装(当然还包括别的底层API)。至于学OGRE之前学OPENGL不是必须的,只要有点三维数学知识就可以了,引擎吧,就是封装底层,让你不知道还能用才叫好
至于楼主说不知道如何入手,其实可以下一个老一点版本的OGRE,使劲看他附带的一些DEMO,看他的EXAMPLE类是怎么给你封装的,把这个看完基本上OGRE的工作原理就懂了
[解决办法]
建议楼主去 http://www.oschina.net/p/ogre3d 看一下,肯定有你要的