OpenGL快速绘制多边形大家好,我最近在用Opengl绘制世界地图,使用的是tesslation来绘制的,但是绘制的效率很低,请问大家都用的是什么多边形填充绘制算法?[解决办法]自己顶起[解决办法]请大家帮帮忙,项目急用