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如何控制程序里面的音量大小和麦克风的音量的大小,而不改变系统音量的大小

2012-12-21 
怎么控制程序里面的音量大小和麦克风的音量的大小,而不改变系统音量的大小?在网上搜了下,好像XP没有这个功

怎么控制程序里面的音量大小和麦克风的音量的大小,而不改变系统音量的大小?
在网上搜了下,好像XP没有这个功能,只能在本程序中控制振幅?诶、这个怎么实现的?谁有例子?就像QQ里面的调节音频声音的大小,不会影响系统整体声音的大小?
[最优解释]
#define MIXER_FILENAME "/dev/mixer"

gMixer = open(MIXER_FILENAME,O_RDWR);
if(gMixer < 0)
return OPEN_MIXER_ERROR;

int vol = 0x6464;

ret = ioctl(gMixer,MIXER_WRITE(SOUND_MIXER_IGAIN),&vol);
if (ret == -1)
{
printf("set SOUND_MIXER_IGAIN error\n");
return OPEN_MIXER_ERROR;
}

vol = 0x6464;
ret = ioctl(gMixer,MIXER_WRITE(SOUND_MIXER_VOLUME),&vol);
if (ret == -1)
{
printf("set SOUND_MIXER_VOLUME error\n");
return OPEN_MIXER_ERROR;

[其他解释]
有两种方法,可以设置声音增溢处理,如果声音是PCM也可以调整声音数据来实现。
[其他解释]
用DShow里面的Audio Input源过滤器,里面有音量pin,查DShow手册应该有用法。
有关直接代码例子,可参考amcap。
[其他解释]


引用:
有两种方法,可以设置声音增溢处理,如果声音是PCM也可以调整声音数据来实现。
声音的增溢处理?如果声音是PCM也可以调整声音数据来实现?是个什么情况?能具体点吗?最好来个例子,我邮箱shc8marry@163.com                


Mixer 接口能时间吗?

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