转] 仿魔兽TD防守类游戏 原声 原图 ~~半成品
目前只有一张地图 也没有游戏结束提示 很多功能没有时间完成.
马上要上班了 时间就更加少了
以后有时间就慢慢更新
不过这个游戏写到这里也学到了不少的东西.
类与类之间的关系和作用
熟悉的运用自定义事件
父类与子类之间的继承关系
以及接口的理解
面向对象的开发思路
玩法不用多说 类似于冰封王座里面的TD类型的防守图游戏
目前为止花了2个星期左右
在收集素材的时候花了不少的时间
在做这类游戏的时候 发现程序的实现不是最难的地方
最难的最耗时间的地方是如何调整里面的细微参数 比如炮塔的伤害值 怪物的血量等等..也就是一句话 如何控制把握好这个游戏的平衡.
让玩家在玩的时候保持在难与不难之间
如有对此游戏感兴趣的朋友
希望多多交流
测试地址:http://www.oozk.net/flash/game/td/
截图:
东西是半成品 还没有写好 如果有需要的朋友可以下载参考参考
少一个这个文件BackgroundMusic\UndeadX.mp3 可以自己配置下 音乐太大就没有传了
TD防守.rar (1.36 MB)