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新手有关问题,怎么发送这样的数据

2012-12-16 
新手问题,如何发送这样的数据!C/C++ codestruct socketData{WORDsDataLenBYTEbCheckCodeBYTEbVersionDW

新手问题,如何发送这样的数据!

C/C++ code
struct socketData{    WORD    sDataLen;    BYTE    bCheckCode;    BYTE    bVersion;    DWORD    uiInfoExCode;    WORD    sMainCode;    WORD    sSubCode;};struct userData{    UINT    uUserID;                // 玩家ID    BYTE    bState;                // 玩家状态    char    cName[20];            // 玩家昵称};struct gameConfig{    socketData    head;            // 数据包头    userData             userList[2];                // 用户列表数据};struct gameReady{    socketData head;    DWORD dwUserID;                //用户ID    WORD wTableID;                //桌子位置    WORD wChairID;                //椅子位置    BYTE cbUserStatus;                //用户状态};//////////////// 以上为头文件 ///////////////////发送函数:void GameExample::RequestUserSit(struct cUserList* pUser){    cout<<INFO_HEAD"玩家请求加入\r\n";    gameConfig    OGConfig;    gameConfig* pGConfig;     pGConfig=&OGConfig;    pGConfig->userList[pUser->iChairId].bState=0;         // sHData 为请求过来的socketData结构体指针    sHData->sMainCode=MDM_GR_USER;    sHData->sSubCode=SUB_GR_USER_COME;    sHData->sDataLen=sizeof(gameConfig);    pGConfig->head=*sHData;    send((SOCKET)s, (char*)pGConfig, sizeof(gameConfig), 0); // 发送不出去的感觉}


把send发送的结构体换成其它的结构体,如:gameReady,客户端就能收到,但发送gameConfig客户端收不到。
不知道为什么?
上次坛里的老大说用wireshark截数据包看,由于新手不会用,看不出所以然,我这个程序也只是一个demo,
希望高手指点一下。
问题捆了我一个星期。

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