为满足于多台机子采用TCP通信,采用哪种TCP通信模式合适?同时要易于实现双网切换!!!
VC++ socket通信!为满足于多台机子采用TCP通信,采用哪种TCP通信模式合适?同时要易于实现双网切换!!!
我现在采用的是WSAEventSelect模型作为接受,一般的阻塞型的Socket作为发送!
希望大侠们多多帮助呀!!!
[解决办法]
要看你的应用程序逻辑上的要求?性能?连接数?吞吐量
[解决办法]
楼主,你的双网切换用路由器实现啊。
[解决办法]
网络监测采用ICMP协议,定时发ICMP包给支持ICMP协议的第二层交换机!不过还没有买第二层交换机,拿一台计算机先替代,向这台计算机发!
[解决办法]
VisualEleven,我们做的是中间件的通信!应用程序只需调中间件的API函数,就可以奖数据写入缓冲区,发送时,只要发现有数据就发送!可靠性要求特别较高!连接数肯定小于64的!吞吐量不会特别大!TCP双网的确有点难度,请支支招呀!!!