directx在讯息循环和WM_PAINT时render有什么区别

directx在消息循环和WM_PAINT时render有什么区别?好像都是在消息循环中render[解决办法]DX 是在消息循环空

directx在消息循环和WM_PAINT时render有什么区别?
好像都是在消息循环中render
[解决办法]
DX 是在消息循环空闲时 Render 的。
所以需要在 WM_PAINT 中渲染。
[解决办法]

引用:
DX 是在消息循环空闲时 Render 的。
所以需要在 WM_PAINT 中渲染。


那为什么direct2d是在WM_PAINT中处理?