directx在消息循环和WM_PAINT时render有什么区别?好像都是在消息循环中render[解决办法]DX 是在消息循环空闲时 Render 的。所以需要在 WM_PAINT 中渲染。[解决办法]
DX 是在消息循环空闲时 Render 的。所以需要在 WM_PAINT 中渲染。