18.备忘录模式(Memento Pattern)
引子
俗话说:世上难买后悔药。所以凡事讲究个“三思而后行”,但总常见有人做“痛心疾首”状:当初我要是……。如果真的有《大话西游》中能时光倒流的“月光宝盒”,那这世上也许会少一些伤感与后悔——当然这只能是痴人说梦了。
但是在我们手指下的程序世界里,却有的后悔药买。今天我们要讲的备忘录模式便是程序世界里的“月光宝盒”。
所谓备忘录模式就是在执行某个命令之前先将当前状态备份,执行完,在某种情况下需要将状态回滚。
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1.定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
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2.备忘录模式的三个角色
Originator发起人角色:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。Memento备忘录角色:负责存储Originator发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要内部状态。Caretaker备忘录管理员角色:对备忘录进行管理、保存和提供备忘录。3.备忘录模式的使用场景
需要保存和恢复数据的相关场景
提供一个可回滚(rollback)的操作;比如CTRL+Z组合键,IE浏览器的后退按钮等
需要监控的副本场景中:例如需要监控一个对象的属性,但是监控又不应该作为系统的主要业务来调用,它只是边缘应用,即使出现监控不准,错误报警也影响不大,因此一般的做法是备份一个主线程中的对象,然后由分析程序来分析
数据库连接的事物管理就是一个备忘录模式,想想看,如果你要实现一个JDBC驱动,如何来实现事物?还不是使用备忘录模式!
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下面是备忘录模式的通用代码:
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package _18MementoPattern;/** * 备忘录角色 */public class Memento {// 发起人的内部状态的备份private String state = "";public Memento(String state){this.state = state;}public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}}?
package _18MementoPattern;/** * 发起人角色 */public class Originator {// 发起人的内部状态private String state = "";public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}// 创建一个备忘录public Memento createMemento(){return new Memento(state);}// 使用备忘录恢复状态public void recover(Memento memento){this.state = memento.getState();}}?
package _18MementoPattern;/** * 备忘录管理员 */public class Caretaker {// 管理员负责管理备忘录private Memento memento;public Memento getMemento() {return memento;}public void setMemento(Memento memento) {this.memento = memento;}}?
package _18MementoPattern;/** * 场景类 */public class Client {public static void main(String[] args) {// 初始状态Originator originator = new Originator();originator.setState("开心");System.out.println("初始状态:" + originator.getState());// 备份初始状态Caretaker caretaker = new Caretaker();caretaker.setMemento(originator.createMemento());// 表白被拒绝了originator.setState("悲伤");System.out.println("表白被拒:" + originator.getState());// 恢复状态originator.recover(caretaker.getMemento());System.out.println("恢复状态:" + originator.getState());}}
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4.备忘录模式的注意事项
备忘录的生命周期:备忘录创建出来就要在“最近”的代码中使用,要主动管理它的生命周期,不使用时删除其引用,等待垃圾回收。备忘录的性能:不要在频繁建立备份的场景中使用备忘录模式(比如for循环),原因有二:一是控制不了备忘录建立的对象数量,二是大对象的建立是要消耗资源的,系统的性能需要考虑。5.备忘录模式的扩展
5.1 clone方式的备忘录
当然备忘录模式也可以灵活变化,比如发起人融合了备忘录角色:
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package _18MementoPattern;/** * 发起人角色融合了备忘录角色 */public class Originator2 implements Cloneable {// 发起人的内部状态private String state = "";public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}// 创建一个备忘录public Originator2 createMemento(){return this.clone();}// 使用备忘录恢复状态public void recover(Originator2 originator2){this.state = originator2.getState();}@Overrideprotected Originator2 clone(){try {return (Originator2)super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return null;}}
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还可以更简单,发起人不仅融合了备忘录角色,还融合了备忘录管理员角色:
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package _18MementoPattern;/** * 发起人角色同事融合了备忘录角色和管理员角色 */public class Originator3 implements Cloneable {// 备忘录private Originator3 backup;// 发起人的内部状态private String state = "";public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}// 创建一个备忘录public void createMemento(){backup = this.clone();}// 使用备忘录恢复状态public void recover(){this.state = backup.getState();}@Overrideprotected Originator3 clone(){try {return (Originator3)super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return null;}}
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5.2 多状态的备忘录模式
5.3 多备份的备忘录模式