JS?触发事件整理
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一般事件
onclick IE3、N2鼠标点击时触发此事件
ondblclick IE4、N4鼠标双击时触发此事件
onmousedown IE4、N4按下鼠标时触发此事件
onmouseup IE4、N4鼠标按下后松开鼠标时触发此事件
onmouseover IE3、N2当鼠标移动到某对象范围的上方时触发此事件
onmousemove IE4、N4鼠标移动时触发此事件
onmouseout IE4、N3当鼠标离开某对象范围时触发此事件
onkeypress IE4、N4当键盘上的某个键被按下并且释放时触发此事件.
onkeydown IE4、N4当键盘上某个按键被按下时触发此事件
onkeyup IE4、N4当键盘上某个按键被按放开时触发此事件
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页面相关事件
onabort IE4、N3 图片在下载时被用户中断
onbeforeunload IE4、N当前页面的内容将要被改变时触发此事件
onerror IE4、N3 出现错误时触发此事件
onload IE3、N2 页面内容完成时触发此事件
onmove IE、N4浏览器的窗口被移动时触发此事件
onresize IE4、N4当浏览器的窗口大小被改变时触发此事件
onscroll IE4、N浏览器的滚动条位置发生变化时触发此事件
onstop IE5、N浏览器的停止按钮被按下时触发此事件或者正在下载的文件被中断
onunload IE3、N2 当前页面将被改变时触发此事件
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表单相关事件
onblur IE3、N2当前元素失去焦点时触发此事件
onchange IE3、N2当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发此事件
onfocus IE3 、N2当某个元素获得焦点时触发此事件
onreset IE4 、N3当表单中RESET的属性被激发时触发此事件
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js的event详解(鼠标的位置及状态、按下的键)
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event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。
例子
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
<HTML>
<HEAD><TITLE>CancelsLinks</TITLE>
<SCRIPTLANGUAGE="JScript">
function cancelLink(){
???if (window.event.srcElement.tagName == "A" &&window.event.shiftKey)
???window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODYonclick="cancelLink()">
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下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
code<BODYonmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' +window.event.y">
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属性:
altKey, button,cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX,offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey,srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
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1.altKey
描述:
检查alt键的状态。
语法:
event.altKey
可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为FALSE 。只读。
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2.button
描述:
检查按下的鼠标键。
语法:
event.button
可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown,onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
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3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:
event.cancelBubble[ =cancelBubble]
可能的值:
这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
code<SCRIPTLANGUAGE="JScript">
functioncheckCancel() {
???if (window.event.shiftKey)
???window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
???if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
???alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODYonclick="showSrc()">
<IMGonclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
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4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法:
event.clientX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法:
event.clientY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。
语法:
event.ctrlKey
可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE,否则为 FALSE 。只读。
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7.fromElement
描述:
检测 onmouseover 和onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement
语法:
event.fromElement
注释:
这是个只读属性。
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8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown,onkeyup, 和 onkeypress 事件。
语法:
event.keyCode[ =keyCode]
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可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为0 。
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9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:
event.offsetX
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10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:
event.offsetY
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11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:
event.propertyName [= sProperty ]
可能的值:
sProperty是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。
注释:
你可以通过使用onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
例子:
下面的例子通过使用onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。
code<HEAD>
<SCRIPT>
functionchangeProp(){
???btnProp.value = "This is the new VALUE";
}
functionchangeCSSProp(){
???btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The eventobject property propertyName is
used here to returnwhich property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=buttonID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click tochange the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+"property has changed value")'>
<INPUT TYPE=buttonID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click tochange the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+"property has changed value")'>
</BODY>
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12.returnValue
描述:
设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnValue[ =Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
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13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:
event.screenX
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注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:
event.screenY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。
语法:
event.shiftKey
可能的值:
当shift键按下时,值为 TRUE,否则为 FALSE 。只读。
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16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:
event.srcElement
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17.srcFilter
描述:
返回触发 onfilterchange事件的滤镜。只读。
语法:
event.srcFilter
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18.toElement
描述:
检测 onmouseover 和onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement
语法:
event.toElement
注释:
这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mousearrived”
code<SCRIPT>
functiontestMouse(oObject) {
???if(oObject.contains(event.toElement)) {
???????alert("mouse arrived");
???}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButtononmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
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19.type
描述:
返回事件名。
语法:
event.type
注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。
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20. x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.x
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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21. y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.y
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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