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DllMain中不当操作导致死锁有关问题的分析-导致DllMain中死锁的关键隐藏因子2

2012-11-17 
DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--导致DllMain中死锁的关键隐藏因子2本文介绍使用Windbg去验证《DllMa

DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--导致DllMain中死锁的关键隐藏因子2

        本文介绍使用Windbg去验证《DllMain中不当操作导致死锁问题的分析--导致DllMain中死锁的关键隐藏因子》中的结论,调试对象是文中刚开始那个例子。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)

        1 g 让程序运行起来

        2 ctrl+break 中断程序

        3 ~ 查看线程数

DllMain中不当操作导致死锁有关问题的分析-导致DllMain中死锁的关键隐藏因子2

        其实该程序自己运行起来的线程只有ID为0、TID为afc的线程。18c4线程是我们在windbg中输入ctrl+break,导致windbg在我们调试的进程中插入的一个中断线程。以后我们看到是这个线程的操作,就可以忽略。

        4 dd fs:[0] 寻找主线程TEB起始地址(7ffde000)

DllMain中不当操作导致死锁有关问题的分析-导致DllMain中死锁的关键隐藏因子2

      5 dt _TEB 7ffde000 查看主线程中PEB结构指针(0x7ffdc000)

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        6 dt _PEB 0x7ffdc000 寻找LoaderLock的指针(0x7c99e0174)

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        7  dt_RTL_CRITICAL_SECTION 0x7c99e174 查看临界区状态,我们看到看到LockCount值为-1,那么我们通过给它设置“写”断点,从而在每次“关键”时刻予以监控。

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        8 baw2 0x7c99e178 对LockCount设置写断点

        9 g 

        10kb 我们看到线程号是1,即Windbg插入的线程导致的断点,我们忽略之(我们看到关闭线程时也会进入临界区)

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        11 g

        12 kb 同上,忽略之

        13 g

        14 kb 这次是主线程(0)触发了断点,断点原因是LdrLoadDll中要加锁。

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        我们使用IDA反编译LdrLoadDll,可以看到调用的位置


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        17 g

        18 kb 第三次进入临界区

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        19 g 主线程第一次退出临界区

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        20 kb 主线程第四次进入临界区

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        21 g 主线程第二次退出临界区

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        22 g 有线程要进入临界区

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        23 kb 这次是我们在代码中启动的工作线程(1)要尝试进入临界区

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        24 ~ 查看线程 确定有两个线程了

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        25 g 

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        26 kb 工作线程(1)要进入临界区,可是它不会进去的,因为它会被挂起

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        27 g 死锁了

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        28 control+break windbg要启动一个中断线程,中断线程触发了断点

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        29 ~ 查看线程,ID为2的就是windbg插入的线程

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       30 ~0s 切换到主线程(0),发现主线程在内核态中出不来了

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        31 kb 查看主线程调用堆栈,确实是在等工作线程结束

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        32 ~1s 切换到工作线程,发现它也在内核态中出不来了

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        33 kb 查看工作线程调用堆栈

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        34 dt _RTL_CRITICAL_SECTION 0x7c99e174  查看临界区所有权,从线程TID中我们可以看到,临界区的确是被主线程占着。

DllMain中不当操作导致死锁有关问题的分析-导致DllMain中死锁的关键隐藏因子2

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