易学设计模式三 装饰模式(Decorator)
装饰者模式
Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。
意图:
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
设计原则:
1. 多用组合,少用继承。
利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。
2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。
上代码实例
public interface Order {public void print();}
public class SalesOrder implements Order {public void print() {}}
public class OrderDecorator implements Order {protected Order order;public OrderDecorator(Order order) {this.order = order;}public void print() {System.out.println("Order");}}
public class HeaderDecorator extends OrderDecorator {public HeaderDecorator(Order order) {super(order);}public void print() {printHeader();super.order.print();}public void printHeader() {System.out.println("Header");}}
public class FooterDecorator extends OrderDecorator {public FooterDecorator(Order order) {super(order);}public void print() {super.order.print();printFooter();}public void printFooter() {System.out.println("Footer");}}
public class Client {public static void main(String[] args) {Order order = new SalesOrder(); //本来是个销售订单order = new OrderDecorator(order);//我们销售订单装饰一下,就可以打印比如发票订单详细order = new FooterDecorator(order);//再装饰一下,就可以打印发票尾部order = new HeaderDecorator(order);//再装饰一下,可以打印发票头部order.print();//就一个打印就可以打印所有内容了,神奇吧 哈哈}}