js面向对象-动态原型方法
最近在读javascript高级程序设计,其中的对象基础一章感觉讲的很好,下面把其中有用的东西分享一下。
看如下js构造类的一个示例:
function Car(sColor, iDoors, iMpg) { this.color = sColor;this.doors = iDoors;this.mpg = iMpg;this.showColor = function() {alert(this.color);}}var oCar1 = new Car('red', 4, 23);var oCar2 = new Car('blue', 3, 25);
?这种方法被称为构造函数方式。简要的说明一下,这段代码声明了一个Car类,oCar1和oCar2为其两个对象。看起来这段代码很是不错,但是注意那个this.showColor = function(){alert(this.color)};
this指代Car的一个对象,也就是说,每一个对象都有一个showColor方法,这势必会造成一种资源浪费。
再来看一种js构造类的示例:
function Car(){}Car.prototype.color = "red";Car.prototype.doors = 4;Car.prototype.mpg = 23;Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color);}var oCar1 = new Car();var oCar2 = new Car();
这种方法被称为原型方式。该方法避免了showColor函数被每个对象都创建,而是所有Car类的对象共享这一个函数,然后在调用的时候,使用this关键字找到实例对象的color,这种方式也有问题,即color,doors和mpg被所有对象共享,如果一个对象修改了color那么其他的对象的color也会相应的改变。
那么显然将二者结合起来就好了:
function Car(){ this.color = sColor; this.doors = iDoors; this.mpg = iMpg;}Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color);}var oCar1 = new Car();var oCar2 = new Car();
这种方式被称为混合的构造函数/原型方法。
这个代码就没有什么问题了,那么动态原型方法指的是什么呢?
我们先来看一段java代码:
class Car { public String color = "red"; public int doors = 4; public int mpg = 23; public Car(String color, int doors, int mpg){ this.color = color; this.doors = doors; this.mpg = mpg; } public void showColor() { System.out.println(this.color); }}
?这是和我们前面js构造出来的相似的一个java class.由此可见由于java超强的面向对象的机制,已经把这种属性和方法的区别为我们做好了,我们只需要将所有的方法写在class中,然后java处理好剩下的事情。
js也有一种几乎完全和这段java类似的方法-动态原型方法
function Car(sColor,iDoors,iMpg){ this.color = sColor; this.doors = iDoors; this.mpg = iMpg; if(typeof Car._initialized == "undefined"){ Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); } Car._initialized = true. }}
?这回看起来舒服多了吧,不过动态原型方法在继承的时候有一个问题:
function Polygon(iSides) {this.sides = iSides;if(typeof Polygon._initialized == "undefined"){Polygon.prototype.getArea = function(){return 0;}Polygon._initialized = true;}}function Triangle(iBase,iHeight){Polygon.call(this,3);this.base = iBase;this.height = iHeight;if(typeof Triangle._initialized == "undefined"){Triangle.prototype = new Polygon();Triangle.prototype.getArea = function(){return .5 * this.base * this.height;}Triangle._initialized = true;}}var tri1 = new Triangle(3,4);alert(tri1.getArea());
?这段代码根本就跑不起来,也就是说当
var tri1 = new Triangle(3,4);
执行的时候,程序会进入Triangle的构造函数中,然后依次执行,此时Triangle的这个对象已经被实例化了,所以当再次调用
Triangle.prototype = new Polygon();
自然就会报错了。也就是说,动态原型方法不适合与继承中子类的构造。
那么修改一下就可以了:
function Polygon(iSides) {this.sides = iSides;this.type = "Polygon";if(typeof Polygon._initialized == "undefined"){Polygon.prototype.getArea = function(){return 0;}Polygon._initialized = true;}}function Triangle(iBase,iHeight){Polygon.call(this,3);this.base = iBase;this.height = iHeight;if(typeof Triangle._initialized == "undefined"){Triangle.prototype.getArea = function(){return .5 * this.base * this.height;}Triangle._initialized = true;}}Triangle.prototype = new Polygon();var tri1 = new Triangle(3,4);alert(tri1.getArea()); alert(tri1.type);
?总之,js面向对象是js重要的一关,也是js高级的重要部分,所以语法特性不是一个语言最重要的部分,而模式,设计,OO这些东西才是学好一门语言的关键。可以看看ext的东西,尤其是源代码(我目前是没看懂),你就会发现,ext使用类似swing的模式,使用js这种语言搭建了一个如此庞大的对象的库是多么的强大了。