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全面懂得javascript的caller,callee,call,apply概念

2012-11-09 
全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念?? else?????s + expargs + arguments. ?? if (nu

全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念
?? else
?????s += expargs + " arguments. ";
?? if (numargs <2)
?????s += numargs + " was passed.";
?? else
?????s += numargs + " were passed.";
?? s += "\n\n"
?? for (i =0 ; i <numargs;i++){?????// 获取参数内容。
?? s += "? Arg "+ i + " = " + arguments[i] + "\n";
?? }
??return(s);?????????????????????????// 返回参数列表。
}

在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:


Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
???alert(arguments.selfvalue);
}

运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。

?

caller
? 返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
? functionName.caller
? functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对 于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:

// caller demo {
function callerDemo() {
??? if(callerDemo.caller) {
???????var a= callerDemo.caller.toString();
???????alert(a);
??? } else{
???????alert("this is a top function");
??? }
}
function handleCaller() {
???callerDemo();
}

?

callee

??? 返回正被执行的Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。

说明

callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。

callee 属性是 arguments对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

示例


//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
???alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
??? if(arguments.length==arguments.callee.length) {
???????window.alert("验证形参和实参长度正确!");
???????return;
??? } else{
???????alert("实参长度:" +arguments.length);
???????alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
??? }
}
//递归计算
var sum = function(n){
? if (n <=0)???????????????????????
? return 1;
? else
??? return n+arguments.callee(n - 1)
}
比较一般的递归函数:

var sum = function(n){
??? if (1==n)return 1;
else return n + sum (n-1);

调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。


apply andcall

??它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:

???apply(thisArg,argArray);

???call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的

apply的说明

如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,
并且无法被传递任何参数。

call的说明

call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg

相关技巧:

应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:

// 继承的演示
function base(member) {
??? this.member= member;
??? this.method= function() {
???????window.alert(this.member);
??? }
}
function extend() {
???base.call(this, 'aa');
???window.alert(member);
???window.alert(this.method);
}

上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

?

顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,

其实现代码如下:

var Class = {
? create: function() {
??? returnfunction() {
?????this.initialize.apply(this, arguments);
??? }
? }
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式

示例:

var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
???initialize:function(type){
???????this.type=type;
??? }
???showSelf:function(){
???????alert("this vehicle is "+ this.type);
??? }
}

var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();


參考資料地址。

http://www.cnblogs.com/leadzen/archive/2008/02/25/1073404.html
http://www.cnblogs.com/leadzen/archive/2008/06/04/1213090.html
http://www.cnblogs.com/sunwangji/archive/2006/08/21/482341.html

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