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【传输层】UDP学识详解

2012-11-07 
【传输层】UDP知识详解一,UDP简介UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不

【传输层】UDP知识详解

一,UDP简介

        UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议。

        UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的C/S模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。

        特点:

                  1)无连接,发送数据之前不需要建立连接。开销和发送之前的时间延迟较短。 

                  2)尽最大努力交付。(可以采取一定策略实现可靠传输)

                  3)面向报文,UDP对应用程序交付的报文,添加UDP首部后直接交给IP层。不合并,不拆分。

                  4)没有拥塞控制,网络拥塞不会使源主机发送率降低。

                  5)UDP支持一对一,一对多,多对一的交互通信

                  6)UDP首部开销较小,8字节(TCP为20字节、IP为20字节)

二,UDP首部格式

         源端口:2字节 =   16bit =0 ~ 65535

         目的端口:2字节

         长度:2字节  用户数据包的长度(最短为8字节,仅有头部)

         检验和:2字节

三,常见问题

         1,如果接受方UDP发现收到报文中目的端口不正确(不存在对应端口的应用程序)怎么办?

               丢弃该报文,由ICMP发送“端口不可达”差错报文给发送发。

               traceroute 工作原理,一种利用ICMP的TTL,另一种利用UDP的端口


四,程序实例

        Windows  C++ 源码  (开发环境:VS2005 ,Win7)

1)发送端

#include <winsock2.h>#include <iostream>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")using namespace std;int main(){SOCKET sock;                   //socketchar szMsg[] = "this is a UDP test package";//被发送的字段/*typedef unsigned short  WORD*/WORD wVersionRequested;//1.启动SOCKET库,版本为2.0WSADATA wsaData;//这个结构被用来存储 被WSAStartup函数调用后返回的 Windows Sockets数据int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );//创建一个被指定变量连接而成的WORD变量。返回一个WORD变量err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData );//Winsock服务的初始化if ( err != 0 ) {cout<<"Socket2.0初始化失败,Exit!";}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 0 ) //判断是否是 2.0版本的socket{WSACleanup( );}//2.创建socketsock = socket(   AF_INET,           //代表TCP/IP协议族: UDP, TCP, etcSOCK_DGRAM,        //SOCK_DGRAM说明是UDP类型,SOCK_STREAM是TCP类型0                  //protocol);if (sock == INVALID_SOCKET ) {cout<<"Socket 创建失败,Exit!";}//3.设置发往的地址sockaddr_in addrto;            //发往的地址memset(&addrto,0,sizeof(addrto));addrto.sin_family=AF_INET;//以127开头的ip,并且客户和服务器在同一个局域网,服务方都可以接收(相当于广播);//指定服务方ip的可以接收    addrto.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");addrto.sin_port=htons(7861);//端口号必须和服务器绑定的端口号一致int nlen=sizeof(addrto);unsigned int uIndex = 1;while(true){Sleep(1000);//从广播地址发送消息if( sendto(sock,szMsg,strlen(szMsg),0,(sockaddr*)&addrto,nlen)== SOCKET_ERROR )cout<<WSAGetLastError()<<endl;elsecout<<uIndex++<<":an UDP package is sended."<<endl;}if (!closesocket(sock)) {WSAGetLastError();}if (!WSACleanup()) {WSAGetLastError();}}


2)接收端

#include <winsock2.h>#include <iostream>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")using namespace std;void main(void){SOCKET sock;//1.启动SOCKET库,版本为2.0WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );if ( err != 0 ) {cout<<"Socket2.0初始化失败,Exit!";return;}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 0 ) {WSACleanup();return; }//2.创建套接字sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if (sock == INVALID_SOCKET ){cout<<"Socket 创建失败,Exit!";return;}//3.绑定sockaddr_in myaddr; //sockaddr_in相当于sockaddr结构memset(&myaddr,0,sizeof(myaddr));myaddr.sin_family=AF_INET;//如果绑定地址不是本机地址或者ADDR_ANY,则recvfrom函数不会正确接收,而是立刻返回 myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//端口号必须和客户发往的端口号一致myaddr.sin_port=htons(7861); bind(sock,(sockaddr*)&myaddr,sizeof(myaddr));int fromlength = sizeof(SOCKADDR);char buf[256]="";long number=0;while(1){if(recv(sock,buf,sizeof(buf),0)){cout<<number<<":"<<buf<<endl;number++;}memset(buf,0,sizeof(buf));}if (!closesocket(sock)) {WSAGetLastError();return;}if (!WSACleanup()){WSAGetLastError();return;}}




        

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